vedøy.
DEVELOPER PREVIEW

UNITY × THE WEB

Unity er motoren.
Nettleseren er plattformen.

Vedøy WebGL er laget for webapper som føles hjemme på nettet. Ruting, lagring, deling og responsive flater er innebygd.

12 browser API-er1 Unity-komponent0 serverkrav
W
ROUTE/dashboardsynkronisert
VIEWPORT1440 × 900responsive
ROUTING ✦ LOCAL STORAGE ✦ WEB SHARE ✦ SAFE AREAS ✦ CLIPBOARD ✦ RESPONSIVE UI ✦ DOWNLOADS ✦

01 / WEB-NATIVE UNITY

Det en webapp trenger.
Uten limkode overalt.

01

URL-ruting som faktisk virker

Koble scener og UI-tilstander til nettleserens historikk. Tilbakeknappen, dype lenker og delbare URL-er følger med.

//projects/settings
02

Browser bridge

C#-API for clipboard, deling, nedlasting, lenker og egne JavaScript-hendelser.

03

Responsive by default

Viewport, DPR, safe areas og mobilstatus sendes rett inn i Unity.

04

Data som overlever en refresh

Bruk localStorage på web og samme API med PlayerPrefs i Editor.

app.Browser.Set("draft", json);

02 / LIVE PLAYGROUND

Test web-laget.
Rett i nettleseren.

ACTIVE ROUTE/dashboard
VIEWPORT—Desktop
PIXEL RATIO—Browser data
STATUSReadyBridge connected

Playground bruker de samme browser-konseptene som Unity-pakken.

03 / FRA SCENE TIL WEBAPP

Tre steg.
Én byggeflyt.

  1. 01Installer pakkenPackage Manager → Add package from disk
  2. 02Legg til VedoyWebAppÉn komponent kobler Unity og nettleseren.
  3. 03Bygg for webVedøy → WebGL → Build production app
AppController.cs
var app = VedoyWebApp.Current;

app.Go("/projects");
app.Browser.Set("draft", json);
app.Browser.Share(
  "My app",
  "Made with Unity",
  Application.absoluteURL
);

VEDØY LABS / 2026

Bygg noe som
ikke føles som en eksport.

Last ned framework ↓GitHub ↗
MIT-lisens · Unity 2022.3 LTS eller nyere · Developer preview